GP CLUB LIFEを遊んでみた

3.0
ゲーム

レースゲームがしてぇ…。GT7とかF1とかリアル寄りのレースゲームを。だけどもうちょっとカジュアルなやつを遊びたい。(我儘)

そう思っていた時に偶然にも見つけたのがこの「GP CLUB LIFE」。

【ジャンル】レースゲーム
【開発】NEWSTAR
【Switch版パブリッシャー】レイニーフロッグ
【難易度】3(普通。操作法はシンプルだけど、相手は強め)
【プレイ時間】約8時間(1980年、1990年チャンピオンシップ制覇)

見てください、このビジュアル。既にカジュアル感が滲み出ているぅ!!

これだろ!ってことで即購入したった。ということで今回はこのゲームの感想をば書いていきやす。

≪出来ること無茶苦茶あるのに苦も無く遊べる≫

ゲームとしてはプレイヤーはF1レーサーとなってチームを率いて1980~2020年の5世代のチャンピオンシップを勝ち抜いていくといったもの。

ここら辺は普通なのだけどこのゲーム、要素がむちゃくちゃある。

こんなカジュアル感丸出しのビジュアルのくせにマシンのカスタマイズはもちろんのことピット戦略、メディア対応やチームスタッフの雇用、ライバル対決etc…書ききれない程に。

下手なレースゲームより要素あるんですけど。「え?そんなことまでできるの?」って驚いた。

それでいて、それぞれがシンプルに選択できるので凄く遊びやすい。

変にリアルな部分もあってレース直前にスタッフがケガで離脱とかもある。

チーフエンジニアはレース戦略とかを教えてくれたりするのだけど、

↑こんな感じに。

離脱した場合ほかのスタッフが対応してくれるわけだが、

↑こんな惨事に。「んーっと!うーんふむふむ」ではないのよ。

あとはリアルかどうかは置いておいて悪い話も出てきたりする。

他のチームを陥れる具合のやつや!

金が無さ過ぎてできなかったけど、これやったらどうなったことか…。めっちゃ気になる…。

≪謎にリアルな評価システム≫

このゲームを遊んでいて特に驚いたのは評価システム。

ゲーム中選択肢が出てきてその時の選択次第でチームスタッフや他ドライバーの評価が変わっていくのだが、

チームスタッフの場合、プレイヤーへの評価が低いとレース中に発動するバフがなくなったりする。最悪の場合チームを辞めたりするっぽい。

それを防ぐためにというか、チームスタッフ幸福度を高めるという名の賄賂を贈ると交流をすることで評価を上げることができる。これが資本の力だ!

で、もっとすごいのが他ドライバーの評価が低くなった場合。

他ドライバー評価も選択肢で上がり下がりするのだが、それ以外にもレース中こちらの行動次第で変化する。

↑前を走る車の上にある顔がそのドライバーの機嫌。

進路妨害や接触してクラッシュさせたりすると当然評価は下がる。

現状の評価はスターティンググリッドで確認できる。何か一人耳から煙出てますね

で、評価が下がっているとどうなるかっていうと…

めっちゃ妨害してきます。

こんな妨害の仕方NPCがやることじゃないだろwww

そしてこの笑顔である。

ファーwww(ブチギレ)

ちなみに、これNPC同士でもあるのか定かじゃないけど、NPC同士でバチバチにやりあったりします。

目の前でかますのはやめてくれwww

≪シンプルながらも歯ごたえある難易度≫

操作に関しては良くも悪くもシンプル。

アクセル、ブレーキなどのボタン配置は普通だけど、ミッションに関してはATのみ(Switch版以外は不明ですが…)

Switchコントローラーだからなのか、パーシャルスロットルができないのでアクセルやブレーキがONOFFのメリハリある操作感になってる。なのでGTシリーズとかで細かいアクセル操作していた人は苦戦するかもしれない。

後、F1といえばERSとDRS。…この2つがどういったものか説明すると長い話になるのでここは単純にレース中に使える加速システムとだけ思ってください。
このゲームではこの2つが無くて、代わりに「ブースト」と一くくりにされてる。エネルギーを使用することで超加速するので感覚的にはマリオカートのキノコみたいな感じ。これは本当にわかりやすい機能だと思った。

≪レースゲーム初心者にはうってつけのゲームかも≫

難易度はやや高めかもしれないけれど、操作法だけでなくコースもシンプルなので遊びやすいからレースゲーム初心者には良いゲームかもしれない。

NPCがバッチバチにぶつかってくるのに目を瞑れば…。ま、まぁメンタル面でも鍛わるかもしれないしな(適当)

露骨にぶつかってくるから「そこまでするかね!?」ってなったので僕的には爆笑ものだったけど。

といったところで今回はここまで。また次回よろしくお願いします。

航海記録終わりっ

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