ポケットモンスターLGを遊んでみた

RPG

どうもアトリ11号でございます。
2026年2月27日…SwitchでポケットモンスターFR・LGのダウンロード版が配信されましたね。


その日はポケモン30周年記念日ということで、めでたい話だなぁと思うと同時に「え!?もう30周年なんですか!!?」と僕は驚愕しましたよ。クソガキ時代にポケットモンスター赤・緑(いわゆる初代ポケモン)をリアタイで遊んでいたもので…。
そっかぁ…。ポケモンも30周年かぁ……。あれからもう30年かぁ………。(遠い目)
自分がもうオッサンになったという現実を再確認できていささか精神ダメージを受けましたわ。


とまぁそんなことは次元の彼方へ捨てといて、僕自身ポケモンシリーズ大好きでございましてスピンオフとレジェンズZ-A以外は全てクリア済み。
FR・LGもGBA版を既に3周くらいは遊んではいるのですが、Switchで配信されると聞いて懐かしさと久しぶりに初代のポケモンを遊べるという嬉しさからこのゲームを即予約購入致しました。
ってことで今回はポケットモンスターLGを遊んでみて自分なりの感想とかを書いていきます。ヨロシクどうぞ。

【どんなゲーム?】ポケモンシリーズの始まり…のリメイク版

ポケットモンスターFR・LGはポケットモンスター赤・緑(いわゆる初代)のリメイク版。
リメイクされたことによってメチャクチャ遊びやすくなりつつ、しっかり初代の内容に忠実に作られています。
元はGBAのゲームだった本作がついにSwitchでも遊べるようになりました。

ゲーム内容としてはプレイヤー(主人公)は不思議な生きもの『ポケットモンスター(ちぢめてポケモン)』と共に作中世界を冒険するRPG。

ポケモンを捕まえたり、育てたり、交換したりしてポケモン図鑑を完成させることが主な目的の一つ。

そしてもう一つの目的が、ポケモン同士を戦わせる競技『ポケモンバトル』でライバルや各地のジムリーダー、ポケモンリーグの四天王達に勝利し殿堂入りすること。
殿堂入りするとこのゲームのエンディングが見れるといった感じです。

他のポケモンシリーズでもおなじみの流れですな。説明不要でしょ?っていうくらい。
初代から既に完成されていたものだと思うと本当に凄いゲームだと今書いていて思いましたわ。

アトリ11号的にこのゲームの良いところ

めちゃくちゃおもしれぇぇぇ…。故に良いところなんて書ききれないくらいありますが、量が半端なくなるので僕なりに厳選してこのゲームの良いところを書いていきます。

【初心者に優しい】
『おしえテレビ』で面白おかしくポケモンの遊び方を教えてくれたり、ヘルプ機能でもっと細かく要素の説明があったりと初心者でに優しい作りになってます。

他のシリーズでもチュートリアル的なものがあったりするけれど、今作に関しては初代故に他のシリーズと比べてかなりシンプルなのでポケモン自体初めてっていう人にはオススメできるんじゃないかなぁって思います。

【ゲーム再開時の『これまでのあらすじ』機能】
これ、僕個人としてはメチャクチャ助かる機能でした。
ゲーム再開時にセーブ(レポート)直前までの冒険の足取りが大まかに再生されるという機能。
どこまで進めてどこへ向かうのか忘れてしまう僕にはメチャクチャ助かる機能でした。

【Switchで遊べるのが素晴らしい】
携帯機状態にして寝そべりながら遊ぶのもよし、据え置き機状態で大画面で遊ぶのもよし。Switchってやっぱすげぇや!完全にこれSwitchに対する評価…。

アトリ11号的にこのゲームのイマイチなところ

そんなものはねぇ!!…と言いたいところですけれども、ちょっとここが気になるっていうのもチラホラありました。楽しいが勝るので特段問題は無いんですけれど、いくつか書いていきます。

【物理攻撃と特殊攻撃が当時の仕様になっている】
これどう書いたら良いか分からなくて上手く説明できる気がしないんで申し訳ないんですが、


ポケモンバトルで使用される攻撃技にはタイプ以外にも、「こうげき」のステータスが高いほど威力が高くなる『物理攻撃』と「とくこう」のステータスが高いほど威力が高くなる『特殊攻撃』の2種類に分かれています。

最近のポケモンは技ごとに『物理攻撃』『特殊攻撃』が設定されているんですけれど、その仕様になったのが第4世代(ポケットモンスターダイヤモンド・パール)からでして、それまでは『物理攻撃』『特殊攻撃』をタイプ毎で分けられていたんです。

つまりどういうことかっていうと、
例えばドードリオなどが撃てる攻撃技「トライアタック」。
ノーマルタイプの威力80あって確率で相手をマヒさせたりできる僕の好きな技の一つなのですが、

これ、第4世代以降の今のポケモンであれば『特殊技』扱いです。

でもこれタイプ毎に物理と特殊が分かれている第3世代より前のポケモンだとトライアタックはノーマルタイプの技なので『物理攻撃』になります。

で、このFR・LGはダイヤモンド・パールより前に登場したルビー・サファイア(第3世代)の時代にリメイクされて世に放たれた作品なので『物理攻撃』と『特殊攻撃』がタイプ毎に分かれている仕様なのです。

ゲーム内のヘルプにも書いてありました。

……ゴーストタイプ物理だったん!!?
タイプ毎に分かれるにしてもあいつ等どう見ても特殊だろ…。

とまぁ普通に遊ぶ分には特段気にはならないんですが、今のポケモンに慣れた人とかは違和感感じるかもしれないですね。

ってかクラブハンマーが特殊技扱いだからキングラー君涙目。

【御三家の活躍の場がやや少ない】
これは僕のプレイングの問題になると思いますけど、御三家の活躍できる場が他のシリーズと比べるとちょっと少ないのかなぁと思いました。

ヒトカゲもらった場合の序盤の地獄ぶりは結構有名な話ですな。攻略自体はマンキーが捕獲可能になっているからその辺は軽減されているとはいえ…。炎タイプ自体が強気に出れる瞬間がちょっと足りないと思うのです。

フシギダネも序盤は活躍できるけれど中盤以降は火力が足らない。赤・緑の時であれば「はっぱカッター」が異常に強かったんだけれども…。

ゼニガメがとりあえず終始安定して動けるかなってくらいだけれども。やっぱ水タイプは優秀なんだ!

最初に受け取るポケモンだから思い入れがあるんですよねぇ御三家は…。

やっぱポケモンおもしれぇぜ!

めちゃくちゃおもしれぇぇぇ…。(2回目)
歴代の中でもトップクラスに好きです。内容もシンプルで手頃だから遊びやすいし、ドット絵のポケモンを久しぶりに遊べて大満足でした。
第6世代(ポケモンX・Y)以降ポリゴン表現になってからもうそれに慣れちゃったけど、ドット絵のポケモンを観た瞬間に「これよこれこれぇ!」ってなりましたわ。
童心に帰ったというか、すごい純粋な気持ちで遊べました。やっぱポケモンはおもしれえぜ!

といった所で今回はここまで。次回またよろしくお願いします。本日の記録終わりっ

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